心理技术与应用 ›› 2018, Vol. 6 ›› Issue (4): 232-244.doi: 10.16842/j.cnki.issn2095-5588.2018.04.006
于 添;张晶晶;王广新
YU Tian; ZHANG Jingjing; WANG Guangxin
摘要: 急性疼痛是疼痛的一种,通常与手术创伤、组织损伤或某些疾病状态有关,是指最近产生并持续时间较短的疼痛。虚拟现实技术在临床实践和实验室研究中,均表现出优于传统非药物止痛方法的止痛效果。既有的相关研究延续以往非药物止痛方法的基本原理,认为虚拟现实技术缓解急性疼痛的机制是认知资源有限,却忽略了虚拟现实技术在使用过程中也能诱发患者的积极情绪,缓解疼痛。本研究梳理了既有虚拟现实技术缓解急性疼痛的临床和实验室研究,探讨其认知加工和情绪加工机制,并建立虚拟现实技术缓解急性疼痛的模型。未来的研究要进一步探讨虚拟现实技术自身缺陷、双任务干扰、进化优势在疼痛处理中的应用、个人应对方式的发展, 以及虚拟现实技术与脑电图技术在缓解急性疼痛研究中的结合。
中图分类号:
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